Preparando capas, animaciones y luces
Concepto, dirección y creador:
Yosdelvis de la Rosa Vega
Prototipo web: HTML5 Canvas + JavaScript, sin frameworks pesados.
Arte del prototipo: recursos visuales generados específicamente para esta prueba y procesados en capas parallax.
SFX públicos: Kenney RPG Audio, licencia CC0. El prototipo intenta cargar algunos efectos desde un espejo público; si la red no está disponible usa síntesis Web Audio local.
Este build es una vertical slice técnica para validar movimiento, cámara, atmósfera, capas, duración y rendimiento antes de producir arte final por tramo.
Vuelves al último farol encendido.